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EMS

EMS ripoux


  • Il est interdit de pratiquer un RP d'ems ripoux sauf si un dossier à été envoyé et accepté au préalable par le staff.

Blessures


  • Les EMS peuvent infliger tout type de blessures non permanentes à un joueur.
  • Les joueurs doivent obligatoirement respecter et jouer ces blessures.
  • Les EMS ne peuvent pas réanimer un joueur sur le lieu de l’incident; Ils doivent stabiliser la victime puis la transporter à l’hôpital afin de jouer une scène cohérente aux blessures de la victime (radio, opération et/ou traitement adéquat).

Mort RP


  • Un haut gradé EMS peut infliger une Mort RP Flash si un joueur abuse des passages à l’hôpital ou en fonction de la gravité des blessures.
  • La direction doit en discuter avec le staff serveur pour validation.

Arrêt total d'activité (ATA)


  • Les joueurs doivent respecter les arrêts de jeu prescrits par les EMS (SAUF ABUS).
  • Ces arrêts peuvent être cumulés si un joueur se reblesse, mais ne doivent jamais dépasser 24h.

Unité X


  • Si aucun EMS n’est présent et qu’un joueur se trouve dans une zone inaccessible aux EMS, il peut appeler l’Unité X.
  • SI jamais vous prenez l'unité X alors que des médecins sont présents ou que vous appelez des médecins "pour rien" et prenez l'unité X par la suite, des sanctions tomberont.

Respect


  • Tout manquement de respect envers les EMS entraînera une sanction lourde par le staff.
  • Tout refus de scène EMS entraînera également des sanctions.

Service


  • Il est interdit d'exercer en civil ou si vous n'êtes plus en service (vous pouvez pratiquer les premiers soins et c'est tout).
  • Soyez cohérents, une blessure par balle ne se soigne pas par magie. Veuillez réaliser des scènes logiques.

Comas


  • Seuls les EMS ont le droit de porter une personne dans le coma (Tout autre abus sera sévèrement puni).

Soyez cohérents avec vos blessures :

  • Une blessure légère (poing, entaille, etc...) entraine une perte de mémoire à court terme et un petit handicap momentané.
  • Une blessure grave (Balle, gros accident, brûlure, etc...) entraine une perte de mémoire pouvant être permanente. Si des témoins étaient présents, ceux-ci peuvent vous aider à vous souvenirs de certaines choses. Cette blessure peut également entrainer un handicap à plus long terme.